Google Award kommer til gjenvinningsprosjekt 'Vi'

google-prisen kom til gjenvinningsprosjekt
google-prisen kom til gjenvinningsprosjekt

Çağrı Serpin og hans venner, som utviklet et prosjekt der folk kan tjene poeng som de kan bruke på mange områder som transportbalanse i bytte for å gi resirkulerbare materialer som plast til salgsautomater, vant førsteplassen i konkurransen organisert av Google.

I People & Peace Hackathon, organisert av Google Developer Student Clubs i 3 år, ble prosjektene til unge gründere evaluert. Mens temaet for konkurransen var 'Sustainable Development Goals', som ble bestemt av De forente nasjoner (FN) og besto av 17 artikler, presenterte entreprenørene som deltok i konkurransen sine prosjekter i denne retningen. Konkurrerende i People & Peace Hackathon, Bahçeşehir University (BAU) Institutt for datamaskin- og instruksjonsteknologi 1.års student Çağrı Serpin og hans venner ble valgt til å resirkulere resirkuleringsprosjektet 'Vi' blant 22 prosjekter. Den unge gründeren Çağrı Serpin ga informasjon om 'Vi' -prosjektet, som gikk ut på ideen om å gjenvinne materialer som plast og oppfordre folk til å gjøre det.

Enheten måler luftkvaliteten

BAU-student Çağrı Serpin, som sa at vi med We-prosjektet kan samle resirkulerbare materialer som plast i salgsautomater plassert på steder der folk er konsentrert, for eksempel metro, metrobus og busser, "Folk kan få balanse i offentlig transport ved å gi disse salgsautomatene maskiner som plast eller ved å lese QR-koder over telefonapplikasjonen. De kan få virtuelle poeng. I tillegg kan de bruke disse poengene som rabatter på avtalte kafeer og steder eller sende dem til noen andre i gave. Gamification ble brukt mye i innholdet i prosjektet. I dette programmet kan brukere tjene ekstra poeng hver dag og ukentlig. I fremtiden, takket være sensorene som skal plasseres i We-enhetene, kan informasjon som luftkvalitet, lufttemperatur og fuktighet skrives til databasen, og byens luftkvalitetskart kan avsløres. Disse dataene kan deretter brukes i vitenskapelig forskning. Takket være vektføleren i enhetene kan det samtidig kartlegges hvor mye resirkulerbart avfall som oppnås fra hver region. Dette vil støtte passende resirkuleringsstudier i lys av disse dataene i fremtiden, ”sa han.

Vi gjorde resirkulering morsomt med gamification

Serpin sa til slutt at det er mange problemer som skyldes manglende gjenvinning av avfall i miljøet. “Hvis vi ikke kan si" stopp "for slike problemer, bekymrer problemene oss i fremtiden virkelig. Av denne grunn begynte vi å utvikle prosjektet kalt Vi med lagkameratene mine. Folk unngår ofte å gjøre ting de må gjøre fordi de er kjedelige eller fordi de har enklere måter. Men når dette ansvaret blir morsommere med gamification, begynner folk å spille spillet i henhold til reglene. Vi, som et team, kombinerte gamification-teknologier og resirkulering og realiserte dette prosjektet med et innovativt perspektiv. Jeg vil takke teamlederen og lagkameratene som gjorde prosjektet vellykket ”

Vær den første til å kommentere

Legg igjen svar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.


*