AMD FidelityFX Super Resolution Technology i spill

amd fidelityfx superoppløsningsteknologi i spill
amd fidelityfx superoppløsningsteknologi i spill

Med AMD FidelityFX Super Resolution vil spill nå kjøre mye mer effektivt i høy kvalitet og oppløsning.

AMD kunngjorde at AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), en banebrytende løsning for forbedring av bilder, er tilgjengelig for brukere. AMD FSR er en plattformteknologi med åpen kildekode designet for å øke bildefrekvensen og levere spillopplevelser av høy kvalitet og oppløsning. Mer enn 40 spillutviklere har kunngjort at de vil legge FSR-støtte til spill og spillmotorer. Foreløpig inkluderer syv kamper FSR-støtte, inkludert 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance og The Riftbreaker. Mange spill, inkludert DOTA 2, Far Cry 6 og Resident Evil Village, forventes å legge til FSR-støtte innen utgangen av året.

FSR tilbyr omfattende støtte for mer enn 100 AMD-prosessorer og GPUer, og tilbyr 4 ganger høyere ytelse i 2.4K-oppløsningen "Performance" -modus sammenlignet med native-oppløsningen i utvalgte spill. Oppskaleringsteknologi for romoppløsning analyserer egenskapene til kildebildet med en avansert algoritme for kantgjengivelse og gjengir den med høyere oppløsning, og øker deretter skarpheten for å forbedre detaljene i overlegget. Resultatet er et bilde med kanter av super høy kvalitet og særegne pikseldetaljer.

AMD FSR tilbyr fire kvalitetsinnstillinger, Ultra Quality, Quality, Balanced og Performance, slik at spillere kan justere balansen mellom bildekvalitet og ytelse. Dette gjør at spillere kan glede seg over flytende spill i de mest krevende situasjonene, inkludert strålesporing. I Ultra Quality-modus kan FSR-bildekvaliteten nesten ikke skilles fra opprinnelig oppløsning.

En skalerbar åpen kildekode-løsning

Den støttes av AMD FSR, DirectX 11, 12 og Vulkan APIer, som enkelt kan integreres i nye og gamle spill. FSR støtter mange APUer og grafikkmaskinvare, og er optimalisert for AMD Radeon ™ RX 5000 og Radeon RX 6000-serien grafikkort og mobile grafikkbehandlingsenheter, samt AMD Radeon RX 500-serien, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega-serien grafikkort, Den støttes også på alle AMD Ryzen-prosessorer med Radeon-grafikk og forskjellige konkurrerende grafikkprodukter.

AMD FSR forventes å være tilgjengelig for spillutviklere via AMD GPUOpen i midten av juli.

Studio- og spillstøtte

AMD FSR ble utviklet i tett samarbeid med ledende studioer og spillutviklere. Mer enn 40 spillutviklere har lovet å legge til og støtte FSR til store spill og spillmotorer. Det forventes at mange flere vil legge FSR til spillene sine.

Vær den første til å kommentere

Legg igjen svar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.


*