ABB startet arbeid for Birlik e-Sports Center i hovedstaden

Arbeidet startet for ABB Başkente Birlik eSports Center
ABB startet arbeid for Birlik e-Sports Center i hovedstaden

Ved å iverksette tiltak for å bringe et nytt e-sportsenter til hovedstaden, startet Ankara Metropolitan Municipality (ABB) vedlikeholds- og reparasjonsarbeid i den ledige utdanningssenterbygningen i Çankaya Birlik-distriktet.

Ankara Metropolitan Municipality, som startet et detaljert vedlikeholds- og reparasjonsarbeid i Education Centre Building, som har stått ubrukt i årevis i Çankaya Birlik Mahallesi, vil forvandle den syv etasjer høye bygningen til et e-sportsenter for hovedstadens ungdom.

Ankara Metropolitan-ordfører Mansur Yavaş kunngjorde starten på arbeidet for det nye e-sportsenteret på sine sosiale medier-kontoer:

"Vi fortsetter å øke e-sportsentrene i teknologihovedstaden. Vi gir liv til den ledige strukturen i Birlik Mahallesi og gjør den om til et e-sportsenter. Kapital vil lede endringen i informasjonsalderen, er vi fast bestemt på.»

Ved å støtte hovedstadens ungdom med sine teknologi- og entreprenørskapssentre, fortsetter ABB å ta skritt for e-sport, som tiltrekker seg stor oppmerksomhet fra unge mennesker over hele verden.

Metropolitan Municipality, som har brakt et e-sportsenter bygget på et område på 1000 kvadratmeter til Çubuk-distriktet, vil også bringe Ankaras andre e-sportsenter til Birlik Mahallesi. Anlegget, som er planlagt å være et av de mest moderne og teknologisk utstyrte e-sportsentrene i byen, skal betjene entusiaster i den digitale verden.

I e-sportsenteret bygget på et totalt areal på 5 tusen 395 kvadratmeter; Det legges opp til en individuell spillehall med kapasitet til 25 spillere, gruppestudierom med kapasitet til 4 5 spillere, flerbrukshall med kapasitet til 86 brukere, spille- og konkurransehall med kapasitet. av 72 brukere, et direktesendingsstudio og en kafeteria.

I bygningen, som vil ha et moderne design, vil amatører eller profesjonelle e-sportspillere kunne delta i nasjonale og internasjonale turneringer, samt mange teknologiske begivenheter.