Kunstig intelligens erstatter sosiale medier-fenomener i Kina

Kunstig intelligens erstatter sosiale medier-fenomener i Kina
Kunstig intelligens erstatter sosiale medier-fenomener i Kina

Kina har som mål å rangere først i verden innen kunstig intelligens innen 2030. Endringen i landet peker også på dette. For hver dag skjer det en ny utvikling om kunstig intelligens i landet. For eksempel, i Fuzhou, sørøst i Kina, drives en teknologisk oppstart kalt Netdragon av en virtuell kvinne ved navn Tang Yu, opprettet av ansatte. Den kunstige intelligensen kalt Tang Yu er tilgjengelig i 24 timer. De 6 ansatte under hans kommando kan ikke skjule noe for sine virtuelle sjefer. Tang kan alt om ansatte, som arbeidstid, prosjekter, forestillinger. For eksempel spør teknisk sjef Ge Yan Tang Yu om hans prestasjoner denne måneden.

Her er svaret han fikk:

"Du fortjener en lønnsøkning, gitt dine regulatoriske data, jobbresultatene dine og omfanget av din kompetanse."

Faktisk vinner kunstig intelligens terreng i Kina. Selv sangere eller virtuelle venner erstatter gradvis folk. For eksempel, hos Nanjing Silicon Intelligence-selskapet i Nanking, har tusenvis av sosiale medier-fenomener blitt skapt med fordelen at de aldri viser tegn til tretthet. For eksempel er jenta på den sosiale medieskjermen et virtuelt fenomen skapt av kunstig intelligens; fungerer direkte på nett med det formål å selge produkter. Faktisk uttaler Sima Huapeng, eier og direktør for Nanjing Silicon Intelligence, at jobben deres er å skape virtuelle liv, som et laboratorium som skaper nye skapninger.

Så mye at Hong Hui, en ekte live ruter for sosiale medier, ønsker å skape en virtuell kone takket være denne teknologien. For dette må han betale et ikke særlig høyt beløp. Til gjengjeld vil tvillingen han oppretter lede 500 tusen abonnenter med ham eller i stedet for seg selv. Takket være denne tvillingen med kunstig intelligens vil han lage flere videoer og kontakte flere kunder.

Imidlertid bør baksiden av mynten også vurderes. I løpet av noen få måneder vendte videospillindustrien seg til kunstig intelligens og grafikkarbeidere var uten jobb. Markedet for kunstig intelligens i Kina utgjør i dag milliarder av yuan. Det er snakk om at omtrent en fjerdedel av arbeidet som er tilgjengelig i dag vil bli utført av kunstig intelligens om tjue år.