
Indie-utvikleren Jaw Drop Games har jobbet med et overlevelsesskrekkspill med dinosaur-tema lenge i utvikling Dødsgrunn har gitt ut en ny gameplay-trailer for. Denne nye traileren gir viktige ledetråder om spillets mekanikk og gameplay. Spillere som ønsker å få en ide om hva slags opplevelse spillet tilbyr, kan se videoen og forme forventningene deres deretter.
Stealth og overlevelsesmekanikk
Deathground har som mål å tilby spillere en stealth-fokusert opplevelse. Spillere må gjemme seg for dødelige AI-dinosaurer for å overleve. Denne mekanikeren vil kreve forsiktighet ved hvert trinn og vil gi spillerne et strategisk tenkerom. Mens de rømmer fra dinosaurer, kan spillere gjemme seg i skap, observere omgivelsene med sporingsenheter og lyse opp miljøet med ulike verktøy som lommelykter.
Dynamisk spilling og rikt innhold
Siden spillet ble utviklet med støtte for Unreal Engine 5, tilbyr det en visuelt imponerende opplevelse. Deathground inneholder ikke bare AI-dinosaurer, men også dynamisk vær, tilfeldig spawn-mekanikk og spawn-poeng. Disse elementene vil gjøre hver spillopplevelse unik og gi spillerne muligheten til å kjempe for å overleve i et miljø i stadig endring. I tillegg vil dynamiske mål og oppdrag stadig gi spillere nye utfordringer.
Ingen informasjon om utgivelsesdato
for nå DødsgrunnDet er ingen informasjon om utgivelsesdatoen for . Utviklingsteamet planlegger imidlertid å gi en uttalelse angående spillets utgivelsesdato i fremtiden. Spillere kan ikke vente med å se flere detaljer om dette spennende spillet.