Nye tekniske detaljer avslørt for The Last of Us Part 2 remasteret

The Last of Us Part 2 remasteret, forbereder seg på å bli utgitt på PC-plattformen 3. april etter PlayStation-konsoller, og med denne nye versjonen vil spillet bli tilbudt spillere med avanserte grafikkteknologier og forbedringer. I følge NVIDIAs kunngjøring vil spillet ha DLSS 4 og Multi-Frame Gen teknologistøtte.

Jevnere spillopplevelse med DLSS 4-støtte

Spillet vil bli tilbudt spillere med ulike grafiske alternativer som er spesifikke for PC-versjonen. NVIDIAs DLSS 4-støtte vil forbedre spillopplevelsen betraktelig. DLSS (Deep Learning Super Sampling)-teknologi reduserer belastningen på grafikkortet og øker bildefrekvensen takket være piksler generert av kunstig intelligens. Dette vil tillate spillere å spille spillet mer jevnt. Med DLSS 4 vil spillet øke ytelsen uten at det går på bekostning av visuell kvalitet.

Intel XeSS og AMD FSR 3 forventninger

I tillegg spillere The Last of Us Part 2 remasteretHan forventer også at den støtter teknologier som Intel XeSS og AMD FSR 3. Det opplyses imidlertid at disse støttene ikke er offisielt bekreftet. Imidlertid kan disse teknologiene gi ytterligere ytelsesforbedringer for spillere med annen maskinvare.

Forbedringer og Mod-støtte på PlayStation 5

PC-versjonen av spillet vil også inkludere alle forbedringene og modusene som finnes i PlayStation 5-versjonen. Disse modusene vil inkludere interessant innhold som "Ingen retur" og "Guitar Free Play". Disse tilleggene vil gi en rik opplevelse når det gjelder både historie og spilling.

Utgivelsesdato og systemkrav

The Last of Us Part 2 remasteretPC-versjonen av slippes 3. april. Systemkravene til spillet er imidlertid ikke kunngjort ennå. Dette er et av temaene som PC-spillere er mest nysgjerrige på, fordi spillet har høye grafiske detaljer, kan det kreve et kraftig system.

For spillere tilbyr denne nye remasterversjonen en veldig spennende utvikling når det gjelder tekniske nyvinninger og innhold.