En ny historiebasert rollespill kommer sammen med Kingdom Come 2

Med utgivelsen av Kingdom Come: Deliverance 2s etterlengtede første utvidelsespakke, "Brushes with Death", bare dager unna, har en ny kunngjøring kommet fra utviklerstudioet Warhorse Studios som gleder spillerne. Selskapet har kunngjort at det har begynt å utvide teamene sine for å utvikle et helt nytt historiebasert rollespill (RPG), i tillegg til det intensive arbeidet med sitt nåværende flaggskipprosjekt, Kingdom Come 2. Dette nye prosjektet, hvis detaljer for tiden holdes skjult, ser ut til å være basert på den dype erfaringen Warhorse Studios har fått så langt. Oppdraget med å produsere spill som skiller seg ut med sin gripende historiefortelling og følelsesmessige struktur som dypt påvirker spilleren, vil være hovedfokuset i Warhorses nye eventyr.

En ny rollespillverden tar form når Kingdom Come 2 er under utvikling

I et eksklusivt intervju med det japanske mediet GameSpark delte Warhorse Studios detaljerte detaljer om både studioets nåværende store prosjekt, Kingdom Come: Deliverance 2, og dets ambisiøse planer for fremtiden. Selskapets PR-sjef, Tobias Stolz-Zwiling, uttalte at under utviklingen av den første Kingdom Come: Deliverance, var de et team på 100 personer, men det tallet har nå nådd imponerende 250. Stolz-Zwiling la til at teamet for tiden jobber aktivt med nedlastbart innhold (DLC) for Deliverance 2. "", Brush er ventet med utvidelsespakke med meget snart Deathr.

I følge Stolz-Zwilings uttalelser ble det også annonsert at Warhorse Studios planlegger ytterligere tre store historieutvidelser for Kingdom Come: Deliverance 2025 innen utgangen av 2. Men den virkelige overraskelsen med intervjuet var at Warhorse Studios allerede forberedte seg på å jobbe med et nytt og helt annerledes RPG-spill. Selskapet har som mål å øke teamstørrelsen til 300 for dette ambisiøse nye prosjektet og planlegger å utvikle dette nye rollespillet samtidig med Kingdom Come 2. Dette nye spillet, som fortsatt er i den tidlige prosjektfasen, vil beholde Warhorse Studios sin karakteristiske filmatiske fortellerstil og dype historiefokuserte tilnærming.

Ulike historier vil bygges på samme grunnlag

Warhorse Studios' konseptdesigner Hisami Kawatani og den talentfulle historieforfatteren Vladimir Marecek kom også med viktige uttalelser som støtter denne spennende visjonen. Begge navnene understreket at det nye spillet har som mål å tilby et rikt og detaljert univers som fordyper spilleren, akkurat som den høyt anerkjente Kingdom Come-serien. Warhorse Studios' hovedmål bygger på det samme solide grunnlaget for tidligere suksess, og er å levere en helt ny spillopplevelse som fokuserer på helt andre historier og karakterer.

Det første spillet, Kingdom Come: Deliverance, fikk positive tilbakemeldinger fra kritikere og var en stor kommersiell suksess. Det er ingen overraskelse at Warhorse Studios sikter mot de samme høye kvalitetsstandardene i sitt nye prosjekt for å opprettholde momentumet det har fått og heve nivået enda høyere. Forventningene til spillere i spillverdenen er ganske høye; For å møte disse forventningene har Warhorse Studios stille, men sikkert begynt å bygge sin nye og fascinerende verden. Disse to store prosjektene viser nok en gang Warhorse Studios sin ambisjon og kreativitet i RPG-sjangeren.